martes, 17 de mayo de 2011


Invento
Año
Creador
Breve descripción
Ábaco
Aproximadamente hace 5000 años.
Se presume fueron los griegos.
Un ábaco es un objeto que sirve para facilitar cálculos sencillos (sumas, restas y multiplicaciones) y operaciones aritméticas. También es un cuadro de madera con alambres paralelos por los que corren bolas movibles y que sirve para enseñar el cálculo.
La Pascalina

1642
Blas Pascal
La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranajes
Máquina  diferencial
1822
Charles Babbage
Es una calculadora mecánica de propósito especial, diseñada para tabular funciones polinómicas. Puesto que las funciones logarítmicas y trigonométricas pueden ser aproximadas por polinomios, esta máquina es más general de lo que parece al principio.

Colossus
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945)
Cientificos trabajadores de Bletchley Park
Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes
Eniac
1943- 1946
Era capaz de realizar 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo.

Dispositivos del ordenador

1.    Dispositivos de entrada.



TECLADO: Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

MOUSE: El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador
.
SCANNER: Un scanner es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador.

MICRÓFONOS: El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

Webcam: Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Joystick: Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.


2.    Dispositivos de salida.

Monitor o Pantalla: Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Impresoras: Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologíaláser.

Plóter: Un plóter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce colores.
Actualmente son frecuentes los de inyección, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisos.
Las dimensiones de los plóteres no son uniformes. Para gráficos profesionales, se emplean plóteres de hasta 157 cm de ancho, mientras que para otros no tan complejos, son de 91 a 121 cm.

Altavoces: Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido.

Auriculares: son transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos (de ahí proviene el nombre de auricular) para convertir la señal en ondas sonoras audibles.

Fax: Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (telecopia).


3.    Dispositivos de almacenamientos.

*Memorias.

Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica.
Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.

Cinta Magnética: Esta formada por una cinta de material plástico recubierta de material ferromagnético, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para acceder a una información determinada se hace necesario leer todas las que le preceden, con la consiguiente pérdida de tiempo.

Tambores Magnéticos: Están formados por cilindros con material magnético capaz de retener información, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la dirección del eje de giro del tambor. El acceso a la información es directo y no secuencial.

Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de información en los sistemas informáticos. Es un dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de almacenamiento más importante del computador y en él se guardan los archivos de los programas.

*Dispositivos Ópticos.

El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar archivos u otros conjuntos de información invariable.

CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio. 

DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacenar 4.7 GB de datos en una cara del disco, un aumento de más de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto es en una sola cara.

DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una cara del disco y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos.    Los DVD-RAM son regrabables pero los discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM

Pc - Cards:   La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y ligeras haciéndolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su pequeño tamaño, son usadas para el almacenamiento de datos,   aplicaciones,  tarjetas de memoria, cámaras electrónicas y  teléfonos celulares.

Flash Cards: son tarjetas de memoria   no volátil es decir conservan los datos aun cuando no estén alimentadas por una fuente eléctrica, y los datos pueden ser leídos, modificados o borrados en estas tarjetas. 


*Dispositivos Extraíbles.

Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas.

Ipod: Es un reproductor de audio digital y un disco duro portátil con capacidad de 10GB, 15GB o 30GB. Puede ser conectado con un ordenador a través de un puerto fireWire o USB. Los usuarios pueden transferir canciones a su iPod con su ordenador y el software del iPod. Es posible cargar un CD entero en un iPod en tan sólo 10 segundos, y se pueden cargar hasta 10.000 canciones (o a audiolibros) en el iPod.

Ensayo

Introducción.


 Cuando queremos hablar de desarrollo podemos irnos al pasado y dar un paseo  por la historia para comparar los avances y el duro trabajo ejercido por hombres y mujeres que realmente  lograron marcar la historia y lo que tenemos hoy en día gracias a sus descubrimientos, en este caso desarrollare el tema de la informática  y que mejor forma que empezar por el punto de partida en la historia de la humanidad en cuanto a la necesidad de cálculo y de la tecnología, al final nos daremos cuenta que fue un trabajo de muchos años  pero que realmente valió la pena.



La informática nace por la necesidad del hombre de realizar cálculos  que a nuestro cerebro tomaría demasiado tiempo realizar y en algunos casos son imposibles de realizar,  empezando con los griegos en el siglo V antes de Cristo,  quienes inventaron  un aparato llamado ábaco  el cual está constituido por una serie de hilos con cuentas ensartadas en ellos. En nuestro país este tipo de ábaco lo hemos visto todos en las salas de billar.
Mucho tiempo después aparece el primer calculador mecánico en 1642 creado por el filósofo francés Blaise Pascal,  su principio de funcionamiento era el mismo que rige los cuentakilómetros de los autos actuales  luego  la máquina de Leibnitz  apareció en 1672; se diferenciaba de la de Pascal en varios aspectos fundamentales el más importante de los cuales era que podía multiplicar dividir y obtener raíces cuadradas, el problema y freno de estos dos grandes genios fue que no se había desarrollado en aquel tiempo la revolución industrial y sus maquinas eran complejas como para hacerlas a mano en grandes cantidades, saltando un poco en la historia nos vamos a fechas Entre 1939 y 1944 donde Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración con IBM desarrolló el Mark 1, también conocido como calculador Automático de Secuencia Controlada. Fue un computador electromecánico de 16 metros de largo y más de dos de alto. Tenía 700.000 elementos móviles y varios centenares de kilómetros de cables. Podía realizar las cuatro operaciones básicas y trabajar con información almacenada en forma de tablas, al poco tiempo esta máquina fue opacada por el “Eniac” con sus circuitos electrónicos, maquina  que en 1952 sería mejora por John Von Neumann y le dieron el nombre de “Edvac” (Electronic Discrete Variable Automatic Computer).

Luego en 1986 en adelante aparecieron maquinas como el Commodore 64, MSX  y en 1988 miga 500, Amiga 1000 y  el Amiga 2000 hasta hoy en nuestros días con la Intel Dual-Core, así se fue desarrollando en la historia el ordenador y la ciencia de la informática que se ha vuelto hoy en día muy importante y esencial para el ser humano.







Conclusión.

Como apreciamos la informática tomo mucho tiempo desarrollarla, requirió años de investigación  y la intervención de genios prodigiosos que se esforzaran, el humano siempre ha luchado por alcanzar el estilo de vida que hoy tenemos y una sociedad en vías de desarrollo y definitivamente la informática  ha  tenido parte fundamental en lo que hoy tenemos y hacemos, tomando en cuenta que sus descubrimientos ayudan mucho  en el área económica, política y social,  y sabemos que la invención y desarrollo del ordenador fue magnífico y hoy forma parte vital en empresas, medios de comunicación , estudiantes, etc.  Su evolución nos hizo mejorar en muchos aspectos.